Den Beste Og Mest Interessante Fra Hele Verden

25 sjokkerende videospillteorier som faktisk kunne være sanne

Videospillteorier er et dime et dusin. Spillere ofte publikum internettfora og Reddit, spiler alle sine ideer om deres favorittspill. Men nå og da øker en teori til overflaten som blåser alles sinn. Vanligvis prøver disse teoriene å svare på ubesvarte spørsmål i videospill, men de gir også helt forskjellige perspektiver som ingen tenkte på før. Er du nysgjerrig på disse mind-changing gamer teoriene? I så fall, sett inn kontrolleren din og gjør deg klar. Her er 25 sjokkerende videospillteorier som faktisk kunne være sanne.

25

The Madden Curse

Kilde: https://www.digitaltrends.com

The Madden Curse er en teori om teori om videospillere. Opprinnelig begynt som en spøk, vokste det raskt for å bli en populær teori som startet med Garrison Hearst på forsiden av Madden 98 '. Snart etter at han dukket opp på forsiden, brøt han ankelen hans. Av de 19 spillerne som er omtalt på spillets omslag, har 17 hatt alvorlige sesongavslutte skader kort tid etter at spillets utgivelse ble utgitt. Bare en tilfeldighet? Det er hva EA Sports vil at du skal tro på.

24

Den siste av oss og ukjente er i samme verden.

Kilde: https://www.reddit.com

Naughty Dog's Uncharted-serien og The Last of Us er to av de mest populære og kjente videospillene i moderne tidsalder. Nå tror videospillere at de er begge i samme verden, men med The Last of Us år, kanskje tiår, etter Uncharted. Noen av bevisene inkluderer en avis-avis i Uncharted, som peker på en sykdom. De tror at sykdommen er den samme som skjer i The Last of Us. Nå, hvis det er sant, er hovedspørsmålet fortsatt, er Nathan Drake i Uncharted-serien fortsatt i live? Eller kan han blåse alles sinn og dukke opp i The Last of Us 2?

23

Hver Call of Duty-spill er en lang eskorteoppgave.

Kilde: https://www.reddit.com

Denne teorien går ut på at hvert Call of Duty-spill egentlig er en lang eskorteoppgave, og personen de eskorterer rundt er deg. Tegn forteller deg alltid hva du skal gjøre i spillet. Fiender skyter sjelden på deg, men skyter deg rundt. Også, du leder aldri noe annet enn å gå fra ett sted til det neste med noen andre foran deg.

22

Limbo handler om en gutt som gjenoppliver traumatiske minner.

Kilde: http://kotaku.com/

Ikke mye informasjon er gitt om verden og spillet Limbo. Det er egentlig et mørkt eventyr puslespill lastet med symbolikk. Mens det er mange teorier om hva historien handler om, er det som hovedpersonen gjenoppliver barndoms traumatiske minner, og den eneste veien ut av limbo er å håndtere dem.

21

Mørk opprinnelse av Minecraft

Kilde: http://kotaku.com

I en gal vitenskapelig teori for tiden, tror en videospiller verden av Minecraft er faktisk en død stjerne, og solen som vekker den er Minecraft-innbyggernes gamle verden. Fortsatt hos oss? I den gamle verden stod de hovedsakelig utryddelse fra den døende stjernen, så de blåste opp sin gamle verden for å skape en ny stjerne og flyttet til døende stjernen og begynte å bygge på toppen av den for å bygge en ny beboelig verden. Det er derfor når du kommer til selve bunnen av Minecraft-verdenen, kan du ikke gå lenger fordi det er en død stjerne. Så, når du ser opp på solen i bane Minecraft-verdenen, ser du på ditt gamle hjem. Vi sa det var gal, ikke sant?


20

Mass Effect 3's helt er besatt av romvesener.

Kilde: http://fantheories.wikia.com/wiki/Mass_Effect

* Spoiler Alert * Mass Effect er en episk videospilltrilogi om Shepard fighting aliens som heter Reapers. Men ved slutten av Mass Effect 3 har du tre alternativer: Kontrollere reapers, ødelegge reapers, eller bli reapers. Det er en no-win-situasjon fordi Shepard i hver situasjon dør. Denne fanteorien antyder at disse endingene peker på at reapers bruker hele trilogien og prøver å indoktrinere Shepard for å bli Reaper. På slutten blir valget om å bli Reaper et «godt valg».

19

Mario holder luigi fra å ødelegge verden

Kilde: https://www.reddit.com

I lang tid har mange trodd Mario å være den sterkere og mer dyktige helt av de to Mario-brødrene. Men denne teorien postulerer at Luigi er mye kraftigere enn han legger på. Faktisk er Luigi så kraftig at han til slutt kunne ødelegge verden, og derfor stikker han med Mario hvor han går, og håper at hvis han en dag går i berget, vil Mario være der for å stoppe ham.

18

Kirby er en apokalyptisk verdensboer.

Kilde: https://www.youtube.com/watch?v=_FZ-MjtUkIw

Kirby er en søt rosa puffball, suger opp fiender og gjør dem til stjerner. Ingen har noen gang likt sin bedårende verden med et forferdelig post-apokalyptisk mareritt, til nå. En fanteori antyder at Kirby 64 i Kirby vandrer en post-apokalyptisk frossen jord styrt av roboter, fullt ut til å drepe Kirby før han sparer dagen.

17

Majoras maske handler om de fem stadiene av sorg.

Kilde: http://www.gameskinny.com

Legenden om Zelda: Majoras Mask var en bisarre og kontroversiell oppfølging av det populære Nintendo 64-spillet, The Ocarina of Time. Uansett har den en solid cult fanbase og mange spillere har lagt merke til forbindelsen historien har med The Five Stages of Grief. Clock Town er benektelse, Woodfall Temple er sinne, Snowhead er forhandling, The Great Bay representerer depresjon, og Ikana Valley representerer aksept.

16

The Pokemon War Theory

Kilde: http://kotaku.com

Hvor er alle foreldrene og voksne i Pokemon-verdenen? Pokemonkrigsteorien forklarer at det må ha vært en ødeleggende krig, tørke ut de fleste av de voksne og bare etterlate et fåtall. Resten er barn, kjører rundt, prøver å finne monstre og få dem til å kjempe mot hverandre.

15

Metal Gear Solid 3 har aldri skjedd.

Kilde: http://twinfinite.net

Metal Gear Solid er en annen langvarig og populær taktisk franchise som aldri ser ut til å bli gammel. Noen spillere tok merke til når Metal Gear Solid 3 viste at alt i spillet ikke er det som det ser ut til. Teorien antyder at MGS3 starter rett etter Metal Gear Solid 2. I åpningen av MGS3 blir Solid Snake fortalt å starte Virtuous Mission. Han svarer, "Virtual Mission?" Noen mener denne linjen var forsettlig og pekte på at hele spillet faktisk er Solid Snake i en stor virtuell virkelighet.

14

Super Mario Smash Bros. Sad Backstory

Kilde: http://www.dorkly.com/post/71875/the-sad-secret-story-behind-very-smash-bros-game

Mens de fleste likestiller Super Mario Smash Bros. som et standard kampspill som Tekken eller Street Fighter, er det overraskende mye mer bak det. Begynner med det første spillet hele veien opp til de siste delene, forteller Smash Bros i hemmelighet historien om skaperen Masahiro Sakurai som vokser opp med å spille med Nintendo-tegn og deretter fortsetter å faktisk skape tegnene til dem (Sakurai opprettet Kirby). I Smash Bros er Nintendo-tegnene leker kontrollert av "Master Hand." I teorien avslører hvert spill hvordan Sakurai føler seg om å lage spillene, og det er overraskende mørkt, inkludert tabuer, stress og følelsen revet i to.

1. 3

De fleste Ubisoft-spill bor i samme univers.

Kilde: https://www.reddit.com

I likhet med Naughty Dog-kombinert universsteori, fremmer en videospiller en enda større teori, at alle de store Ubisoft-spillene bor i samme univers, inkludert Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon og Watch Dogs.

12

Squall gjør det ikke levende i Final Fantasy VIII.

Kilde: http://squallsdead.com/

* Spoiler Alert * Denne teorien er i hovedsak en "drømteori", noe som indikerer at han på slutten av plate 1 i Final Fantasy VIII når Squall blir gjennomboret med is og faller, dør. Resten av spillet, Disc 2 og på, er en drøm eller et syn på hva Squall ser før han dør.

11

Pokemon Lavender Town Selvmord

Kilde: http://creepypasta.wikia.com/wiki/Lavender_Town_Syndrome

Mens dette er mer en myte og creepypasta enn en faktisk teori, er det verdt å nevne. Også kalt "The Lavender Town Syndrome", hevder Pokemon Lavender-teorien at en topp i barnmordsmord den 27. februar 1996 i Japan skjedde etter å ha besøkt Lavendelby i Pokemon Rød og Blå spill på Nintendo Gameboy.

10

Mario og hans venner er bare skuespillere.

Kilde: https://www.reddit.com

Med Mario og hans venner som ende opp i et myriade av forskjellige spillgenrer, inkludert racing-, sport-, puslespill- og rollespill, har mange spurt hvordan Mario og hans venner kan ta på seg mange roller. Denne teorien antyder at Mario og hans venner bare er skuespillere, og alle spillene er bare stadier de spiller på. Denne teorien er også basert på det faktum at i Super Mario Bros. 3 ser hele spillet ut som om det er på et stadium. Se på åpningen. Gardinene går selv opp.

9

Portal-kammerater inneholder menneskelige rester.

Kilde: https://www.youtube.com/watch?v=q5w6ieaTxGA

I Portal virker Companion Cubes som pseudo-tegn og hjelpere for å komme seg gjennom de mange labyrinter. En teori antyder at de har en mørk historie, inkludert å ha døde menneskelige kropper inne i dem.

8

Silent Hill 2 s Mary er i kofferten.

Kilde: http://silenthillforum.com/viewtopic.php?t=3976

Silent Hill er freaky nok uten at flere mennesker kaster teorier på den. Men her er vi. I Silent Hill 2 skriver James Sunderlands kone til ham før hun dør av en sykdom og ber om at han møter henne på sitt spesielle sted. Men teorien sier at hun aldri døde av en sykdom, og James myrdet henne og satte kroppen i kofferten. Hun var i bilstammen hele tiden.

7

I Max Payne 3 er ex-cop et spøkelse.

Kilde: http://maxpayne.wikia.com/wiki/Anders_Detling

* Spolier Alert * I Max Payne 3 besøkes Max ofte av en fett ex-cop som har en kone og datter. Mange tror at dette tegnet faktisk er et spøkelse, og spekulerer Max av livet han kunne ha hatt hvis hans kone og datter ikke hadde dødd.

6

Animal Crossing handler om en kidnappende kult.

Kilde: http://www.gamesradar.com/animal-crossings-dark-side-revealed/

Bare da du trodde at konserterte teorikere ikke kunne gjøre ting noe mørkere, gikk de og gjorde Animal Crossing super skumle. Denne teorien hevder at Animal Crossing handler om menneskehandel, noe som gjør deg til en indentured tjener og hjernevasker deg til å bli en skummel kult. Egentlig, nå som vi tenker på det, gir det mye mening.

5

The Skyrim Apocalypse Theory

Kilde: https://www.reddit.com

Skyrims land er en massiv verden full av mysterier og ukjente hemmeligheter. Et spesifikt mysterium dreier seg om fem bugglass som er spredt over Skyrim, med forskjellige bugs inne og runer under hvert lokk. Noen har teoretisert dersom alle bugglassene samles og runene deklareres, vil det bety total og fullstendig tilintetgjørelse av hele menneskeheten. Så, gjør oss alle en tjeneste og la bugsene stå alene.

4

Donkey Kong land er anti-amerikansk propaganda.

Kilde: https://www.reddit.com/

Mange kjenner Donkey Kong som skurken stjeler prinsesser og kjemper Mario, men i Donkey Kong Country blir han helten kjemper sin egen skurk: amerikansk imperialisme. I denne teorien er Donkey Kong på en karibisk øy som prøver å stjele bananene som kong K. Rool stjal. Under president Roosevelts tid på kontoret hjalp USA store bedrifter med å overta bananhandel og fikk monopolene til å trives der. Teorien spekulerer Donkey Kong er i ferd med å kjempe president Roosevelt. Denne sammenhengen, pluss det faktum at mange av skurkene også er kledd som amerikanske militære grunter, og du har et veldig overbevisende argument.

3

Fallout 3 spådde Deepwater Horizon.

Kilde: http://www.gamesradar.com

I spillet Fallout 3 kan spillere motta radiotransmisjoner fra ulike radiostasjoner rundt den hektiske, post-apokalyptiske byen Washington DC. Noen av disse overføringene er morriskode. En teori hevder å ha tolket morris-koden, og en av dem spådde Deepwater Horizon oljeutslipp i Mexicogolfen.

2

* Spoiler Alert * Aeris skulle ikke dø i Final Fantasy VII.

Kilde: https://www.destructoid.com

Ingen gamer ville se Aeris fra Final Fantasy VII dø (spesielt hvis de hadde bygget henne opp for å være en kraftig karakter). Noen trodde døden følte rushed og ut av ingensteds, noe som førte til en fremtredende teori. Opprinnelig var Aeris aldri ment å dø. Teorien hevder at fortellingen aldri krevde at Aeris skulle dø, men ble raskt satt inn for å riste opp ting og skape kaos. En annen teori som ligner denne, sier at Aeris var ment å dø, men var også ment å oppstå senere i spillet, men skaperne bestemte seg for det.

1

Zelda: Breath of the Wild er Zelda 3 i Hyrule Timeline

Kilde: http://www.geek.com

Det har vært mange Zelda-spill utgitt etter den originale The Legend of Zelda. Mange har antatt at de aldri fulgte en konkret tidslinje, men var enslige eventyrspill av seg selv. Men denne fanteorien antyder at det er en mytologi som binder alle spillene sammen, og at The Legend of Zelda, Zelda II: Linkens opplevelser, og Zelda: Breath of the Wild følger hverandre kronologisk. Dette betyr Zelda: Breath of the Wild er teknisk "Zelda III." Årsakene til dette er at Zelda faller i en dyp søvn på slutten av Zelda II og Link og Zelda som våkner fra en dyp søvn i Breath of the Wild, ødela den gamle Hyrule i Breath of the Wild, og mangelen på noe om Tri-kraften.

Foto: 25. Gamerscore Blog via flickr. CC BY-SA 2, 0, 24. Rob Obsidian & BagoGames via flickr. CC BY 2.0, 23. Wikipedia Commons.com (Public Domain), 22. BagoGames via flickr. CC BY 2.0, 21. Wesley Fryer via flickr. CC BY 2.0, 20. Joshua Livingston via flickr. CC BY 2.o, 19. Pexels.com (Public Domain), 18. Wikipedia Commons.com (Public Domain), 17. Wikipedia Commons.com (Public Domain), 16. Wikipeida Commons.com (Public Domain), 15 .Cocamert via Flickr. CC BY 2.o, 14. BagoGames via flickr. CC BY 2.0, 13. kart, Ubisoft - Flickr - kart, CC BY 2.0, 12. Precision GFX via flickr. CC BY 2.0, 11. via youtube via youtube, creative commons youtube, 10. Paul Reynolds via flickr. CC BY 2.0, 9. Warvan via flickr. CC BY 2.0, 8. FAN FIRE Magazine via flickr. CC BY 2.0, 7. Joshua Livingston via flickr. CC BY 2.0, 6. BagoGames via flickr. CC BY 2.0, 5. BagoGames via flickr. CC BY 2.0, 4. SobControllers via flickr. CC BY 2.0, 3. Joseph Nicolia via flickr. CC BY 2.0, 2. BagoGames via flickr. CC BY 2.0, 1. Brett Chalupa via flickr. CC BY 2.0